Vendez et faites réserver en ligne, sans agence.
Décrivez votre activité en français : l'IA monte votre boutique, votre carnet de rendez-vous et vos pages sur un socle écrit par des ingénieurs. Paiement, confirmations, domaine et hébergement sont compris.
- après-midi entre l'idée et la première vente
- 1après-midi entre l'idée et la première vente
- de commission sur vos ventes, hors frais Stripe
- 0 %de commission sur vos ventes, hors frais Stripe
- pendant la bêta, sans carte bancaire
- 0 €pendant la bêta, sans carte bancaire
Votre métier n'est pas de gérer un site. C'est de servir vos clients.
Un commerçant ou un artisan qui vend en ligne ne demande pas grand-chose : une page qui présente ce qu'il fait, un panier ou un carnet de rendez-vous, un paiement qui marche, une confirmation envoyée au client. Le problème n'est pas l'ambition, c'est que chacune de ces briques se paie, se branche et se maintient, et qu'aucune ne se fait pendant les heures d'ouverture.
Les options habituelles ont toutes un prix. Les places de marché prélèvent une commission sur chaque vente et gardent la relation client. Les créateurs de sites en ligne s'arrêtent net dès qu'il faut un acompte, un abonnement ou un vrai calendrier, et facturent chaque extension. Une agence livre en six semaines un site que vous ne pouvez plus toucher sans la rappeler. Dans les trois cas, votre activité dépend de quelqu'un d'autre.
Kubbler renverse le calcul. Le socle technique est déjà écrit, une fois, par des ingénieurs, pour tous les projets : comptes clients, paiement Stripe sur votre propre compte, emails de confirmation, hébergement, sauvegardes. Vous décrivez votre activité en français, l'IA pose vos produits, vos créneaux et vos textes dessus, et vous ajustez à la souris. Ce qui est en ligne est à vous, à votre marque, sur votre nom de domaine.
Six semaines de devis, ou un après-midi de boutique.
Voici ce qu'un commerçant doit réunir pour vendre en ligne quand il part de zéro, et ce qu'il en reste quand le socle existe déjà.
Ce que vous n'aurez pas à faire faire.
Un commerçant n'a pas de service informatique. Il a besoin que la vente en ligne tourne pendant qu'il travaille : c'est exactement ce que le socle prend en charge.
Ce qui encaisse à votre place
La partie que vous auriez payée le plus cher à un prestataire, et qui n'a rien à voir avec votre métier.
Paiement Stripe
À l'unité, en acompte ou par abonnement, sur votre propre compte Stripe. Échecs de prélèvement et relances gérés.
Confirmations et factures
Commande confirmée, facture, rappel de rendez-vous, relance de panier : écrits, traduits et envoyés au bon moment.
Comptes clients
Inscription, connexion, mot de passe oublié, historique des commandes. Les écrans sont compris.
Ce que vous changez vous-même
Vos prix, vos photos et vos horaires bougent souvent : ils ne doivent jamais dépendre d'un rendez-vous avec un prestataire.
Vos produits et vos prix
Un prix, une photo, une fiche, un créneau : vous changez à la souris et vous voyez le résultat immédiatement.
Votre marque
Logo, couleurs, typographie : réglés une fois, appliqués partout, en thème clair comme en sombre.
Mise en ligne
Un clic. Nom de domaine, certificat HTTPS, sauvegardes et conteneur dédié sont compris.
Ce que vous pouvez construire avec.
Trois activités qu'un commerçant ou un artisan peut mettre en ligne seul, parce que la partie technique est déjà construite.
Une boutique qui encaisse vraiment
Vos produits, vos options, vos frais de livraison et vos codes promo. Le client paie en ligne, reçoit sa confirmation et sa facture, et l'argent arrive sur votre propre compte Stripe.
Un carnet de rendez-vous en ligne
Vos créneaux, la prise de rendez-vous, l'acompte à la réservation, le rappel automatique la veille. Fini l'agenda à recopier et les acomptes à réclamer par message.
Un abonnement ou une carte de fidélité
Panier mensuel, forfait d'entretien, carte de dix séances : le client s'abonne, la facturation se rejoue toute seule, et vous voyez tout de suite qui est à jour.
Comment ça se passe, concrètement.
Quatre étapes, trois acteurs : vous, l'IA qui interprète, et les ingénieurs qui ont écrit le socle sur lequel tout repose.
Vous décrivez votre activité
En français, avec vos mots : ce que vous vendez, à quel prix, si le client commande, réserve ou demande un devis. Pas de cahier des charges, pas de vocabulaire technique.
L'IA monte la boutique
Elle traduit votre description en pages, en fiches produits et en parcours d'achat, en choisissant parmi 81 blocs d'interface déjà conçus. Elle n'invente aucune fondation : elle compose avec ce qui existe.
Le socle encaisse
Paiement Stripe, acomptes, emails de confirmation et de facture, comptes clients, hébergement : ces briques ont été écrites, relues et mises en production par des ingénieurs, avant vous, pour tous les projets. Elles ne sont jamais générées.
Vous ajustez et vous ouvrez
Vous corrigez un prix, remplacez une photo, ajoutez un créneau, puis vous publiez. Nom de domaine, certificat HTTPS et sauvegardes sont compris : vos clients commandent le soir même.
Pourquoi Kubbler, quand on tient un commerce.
Quatre raisons concrètes, qui tiennent à la façon dont le produit est construit, pas à une promesse marketing.
Vous ouvrez en un après-midi, pas en six semaines
Tout ce qui précède la première commande est déjà là : paiement, comptes, emails, hébergement. Vous passez directement à ce qui vous appartient, vos produits et vos textes. Le temps gagné n'est pas une optimisation, c'est votre boutique qui ouvre des semaines plus tôt.
Aucune commission sur vos ventes
Les paiements passent par votre propre compte Stripe : nous ne prenons rien au passage, contrairement à une place de marché qui prélève sur chaque commande et garde vos clients. Vous payez un outil, pas un pourcentage de votre chiffre d'affaires.
Vos clients et votre vitrine sont à vous
Votre nom de domaine, votre marque, votre fichier client, votre compte Stripe. Le code de la boutique s'exporte vers GitHub à tout moment. Si vous partez, vous partez avec la relation client, pas avec une capture d'écran.
Ce qui touche à l'argent est écrit par des humains
L'IA ne génère jamais le paiement, la sécurité ni la base de données de votre boutique. Ces briques sont écrites, relues et exploitées en production par une équipe d'ingénieurs, et corrigées pour tous les commerces à la fois.
Les questions qu'on nous pose.
Des réponses précises, parce que les décisions se prennent sur des faits, pas sur des promesses.
Oui, c'est exactement le cas prévu. Vous décrivez votre activité en français dans une conversation, l'IA monte les pages, et vous corrigez tout à la souris : un prix, une photo, un horaire, l'ordre des blocs. Le code existe et vous appartient, mais vous n'avez jamais besoin de l'ouvrir.
Non. Les paiements passent par Stripe, sur votre propre compte Stripe : l'argent va directement chez vous, et les seuls frais de transaction sont ceux de Stripe. Kubbler se facture à l'abonnement, jamais au pourcentage.
Oui. Le socle sait tenir un calendrier, des créneaux, une prise de rendez-vous avec acompte, une confirmation et un rappel automatique. Beaucoup d'artisans utilisent les deux : un catalogue pour ce qui se vend, un carnet pour ce qui se réserve.
Jamais. Un prix, une photo, un texte, un créneau se changent dans l'éditeur en quelques secondes, ou se demandent en une phrase, et se republient en un clic. Il n'y a ni devis à attendre ni forfait de maintenance.
Elles restent utiles pour vous faire connaître. Ce qui change, c'est que la commande, le paiement et le fichier client vivent chez vous, sur votre nom de domaine : vous ne dépendez plus des règles ni des commissions d'une plateforme pour vendre.
Votre boutique a sa propre base de données, isolée des autres projets, hébergée à Paris chez Scaleway, avec des sauvegardes automatiques. Les comptes bénéficient de la double authentification et de la détection d'appareils suspects, sans rien configurer.
Votre boutique peut prendre sa première commande ce soir.
Gratuit pendant la bêta, sans carte bancaire. Décrivez votre activité en quelques phrases, et repartez avec une adresse à donner à vos clients.